package cz.pecinovsky.česky.oopnz.ufo;
/*******************************************************************************
 *<pre>
 * Předchozí:   Není - toto_je_nově_definovaná_třída
 *              Ttt v projektu Ppp
 * Následující: Prozatím není
 *
 * Projekt  Ppp
 *   + Přidáno
 *   - Odebráno
 *   ~ Změněno
 *</pre>
 */

import cz.pecinovsky.česky.oopnz.utility.Barva;


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//%%+  +++++ Konec ignorovaného počátečního textu +++++


/*******************************************************************************
 * Instance třídy {@code Talíř} jsou jednou z částí UFO.
 * Talíře vytváří dipečer a předává je kontruktoru UFO jako parametr.
 *
 * @author Rudolf PECINOVSKÝ
 * @version 6.03.2017 — 2010-11-08
 */
public class Talíř //extends Dispečer.Kruh
{
////== KONSTANTNÍ ATRIBUTY TŘÍDY =================================================
//
//    /** Velikost (=průměr) talíře je mírou všech rozměrů ve vesmíru. */
//    public static final int VELIKOST = 20;
//
//
//
////== PROMĚNNÉ ATRIBUTY TŘÍDY ===================================================
////== KONSTANTNÍ ATRIBUTY INSTANCÍ ==============================================
////== PROMĚNNÉ ATRIBUTY INSTANCÍ ================================================
////== PŘÍSTUPOVÉ METODY VLASTNOSTÍ TŘÍDY ========================================
////== OSTATNÍ METODY TŘÍDY ======================================================
//
////##############################################################################
////== KONSTRUKTORY A TOVÁRNÍ METODY =============================================
//
//    /***************************************************************************
//     * Vytvoří instanci talíře na zadaných souřadnicích.
//     *
//     * @param x  Vodorovná souřadnice středu talíře.
//     * @param y  Svislá souřadnice středu talíře.
//     */
//    public Talíř( double x, double y )
//    {
//        super( x, y, VELIKOST, Barva.ČERVENÁ );
//    }
//
//
//
////== PŘÍSTUPOVÉ METODY VLASTNOSTÍ INSTANCÍ =====================================
//
//    /***************************************************************************
//     * Vrátí x-ovou souřadnici středu talíře.
//     *
//     * @return  x-ová souřadnice.
//     */
//    @Override
//    public double getX()
//    {
//        return super.getX();
//    }
//
//
//    /***************************************************************************
//     * Vrátí y-ovou souřadnici středu talíře.
//     *
//     * @return  y-ová souřadnice.
//     */
//    @Override
//    public double getY()
//    {
//        return super.getY();
//    }
//
//    /***************************************************************************
//     * Nastaví novou pozici středu talíře.
//     *
//     * @param x   Nová x-ová pozice instance
//     * @param y   Nová y-ová pozice instance
//     */
//    @Override
//    public void setPozice( double x, double y )
//    {
//        super.setPozice( x, y );
//    }
//
//
//
////== PŘEKRYTÉ METODY IMPLEMENTOVANÝCH ROZHRANÍ =================================
////== PŘEKRYTÉ ABSTRAKTNÍ METODY RODIČOVSKÉ TŘÍDY ===============================
////== PŘEKRYTÉ KONKRÉTNÍ METODY RODIČOVSKÉ TŘÍDY ================================
//
//    /***************************************************************************
//     * Vykreslí obraz své instance ve vesmíru.
//     */
//    @Override
//    public void nakresli()
//    {
//        super.nakresli();
//    }
//
//
//
////== NOVĚ ZAVEDENÉ METODY INSTANCÍ =============================================
////== SOUKROMÉ A POMOCNÉ METODY TŘÍDY ===========================================
////== SOUKROMÉ A POMOCNÉ METODY INSTANCÍ ========================================
////== VNOŘENÉ A VNITŘNÍ TŘÍDY ===================================================
////== TESTY A METODA MAIN =======================================================
}
